Setelah menunggu lama (mungkin menjadi lebih menyakitkan dengan adanya kebocoran sebelum rilis resmi), Pokémon: Scarlet dan Violet dirilis pada akhir pekan. Angsuran kesembilan dalam waralaba aslinya akan tersedia di toko-toko dan unduhan digital pada 18 November.
Pokemon baru dirilis, evolusi baru ditambahkan, dan bentuk baru diperoleh. Setelah menghabiskan banyak uang untuk permainan selama akhir pekan, mari kita lihat bagaimana perasaan dan permainan Scarlet dan Violet.
Seberapa baik kinerja The Pokémon Company dan Game Freak kali ini?
Pokemon: Scarlet dan Violet diulas
Gameplaynya sebagian besar sama dengan episode Pokemon sebelumnya. Pelatih menjelajahi dunia mereka dan bertemu makhluk di sepanjang jalan saat mereka bertarung, berdagang, berevolusi, dan melakukan aktivitas Pokemon klasik lainnya. Gameplay yang konstan sejak Merah dan Biru sebagian besar masih ada di sini.
Namun, Game Freak membuat satu perubahan penting. Teori ini itu Pokémon Legends Arceus adalah uji coba untuk Generasi 9 Tampaknya memiliki beberapa validitas setelah publikasi. Itu adalah dunia terbuka, tetapi Scarlet dan Violet adalah dunia yang lebih terbuka. Pada dasarnya, jika seorang pemain dapat melihat suatu lokasi di layarnya, ia dapat melakukan perjalanan ke sana.
Perubahan ini mengikuti kesuksesan besar Legends Arceus, di mana Pelatih dapat menjelajah tanpa batasan jalur yang ditempatkan pada mereka di generasi sebelumnya. Di Scarlet dan Ungu, mereka menggandakan ide ini.
Meminjam dari game lain
Mereka sebenarnya mengambil banyak dari versi baru sebelumnya. Pokemon berkeliaran di dunia dan tidak bersembunyi di ruang bawah tanah, rumput tinggi, atau apa pun. Mereka tinggal di ruang yang sama dengan yang dilakukan para pelatih.
Alih-alih terlihat seperti seseorang membuang sekantong Pokemon di suatu area, kemunculan di Scarlet dan Violet terlihat lebih realistis. Perilaku ini juga lebih logis. Ini sangat rumit, dimana aktivitas Pokemon di Legends Arceus relatif sederhana. Game Freak mengambil ide ini dari sebuah game dan menerapkannya di sini – dengan hasil yang sangat sukses.
Perburuan yang mengkilap
Scarlet dan Violet juga menampilkan perubahan utama yang diperkenalkan Arceus – cahaya dunia. Perburuan yang berkilau telah menjadi masa lalu yang sangat populer bagi para pelatih dan menemukan mereka membawa kegembiraan yang luar biasa. Meski jauh lebih sulit dilakukan pada generasi sebelumnya.
Di Pedang dan Perisai, dan pada dasarnya seluruh garis waktu utama, Pelatih harus memulai pertemuan untuk menemukan Shiny. Jika mereka melihat Mareep liar, mereka harus memasuki pertempuran dan melihat apakah bintang-bintang yang dikenalnya berkedip dan apakah pokemon itu memiliki tekstur yang tidak dikenal.
Di Arceus, dan sekarang di Scarlet dan Violet, shinies tampak berkilau sebelum pelatih berinteraksi dengannya. Ini merupakan perubahan yang cukup menyenangkan Yang membuat salah satu pengalaman paling unik dan menyenangkan dalam waralaba terjadi sedikit lebih banyak dan dengan lebih sedikit frustrasi.
Namun, mereka menahan diri untuk tidak menyalin sistem mengkilap dari Legends Arceus. Dalam game itu, dunia luar yang mengkilap menampilkan bintang-bintang yang berkilau dan memainkan notifikasi saat pemain cukup dekat. Mereka bisa terbang atau berlari dan hanya mendengarkan suaranya.
Tidak demikian Merah tua dan ungu. Nyatanya, tidak ada yang terjadi dengan yang mengkilap sampai pertemuan penuh (dengan opsi pertempuran dan penangkapan) dibuat. Di sana, pemain pasti akan memperhatikan bahwa warnanya berbeda, tetapi sampai saat itu mungkin tidak.
Ini sangat membuat frustasi bagi generasi baru dan Pokemon tertentu. Pokemon baru berlimpah di sini, membawa stat berjalan ke lebih dari 1.000 makhluk unik, membuatnya tidak nyata bagi pemain untuk mengetahui apakah mereka sedang mencari makhluk baru yang mengkilap.
Selain itu, untuk yang mirip Pokemon Pikachu, Bintang, Sankeren Dan orang lain dengan tekstur yang sedikit berubah dapat dengan mudah kehilangan kilap yang langka.
kesalahan?
Namun, gameplaynya tidak sempurna. Salah satu perubahan yang diharapkan oleh sebagian besar komunitas Pokemon Game Freak di Scarlet dan Violet adalah mekanisme berburu Arceus.
Alih-alih memasuki pertempuran, melawan Pokemon, dan kemudian melempar bola ke arahnya, pelatih bisa saja melempar bola ke arahnya dari mana pun mereka berada.
Ini sangat mempercepat prosesnya. Alih-alih menghentikan segalanya dan mencoba menangkap makhluk dengan melompat ke dalam pertempuran dan menghabiskan banyak waktu untuk mencoba menangkapnya, bahkan jika mereka melompat keluar dari meriam, semuanya berakhir lebih cepat.
Itu adalah perubahan besar dari generasi sebelumnya, tetapi perubahan yang disambut baik. Sayang sekali Game Freak memilih untuk mengabaikan mekanisme gameplay yang penting ini.
Grafik dan cerita merah dan ungu
Tidak ada game Nintendo Switch, bahkan The Legend of Zelda: Breath of the Wild, yang memiliki grafis terbaik. Game tidak dirancang seperti itu, dan konsol itu sendiri tidak dapat menanganinya. Mengharapkan grafis level Elden Ring atau God of War untuk game Switch saja tidak ada gunanya.
Karena itu, dunia ini cerah dan penuh warna. ini Ini dirancang dengan sangat baik dan tidak sia-sia seperti Legends Arceus Telah melakukan. Sebanyak game Pokemon dan game Switch dikritik karena grafiknya, ini cukup bagus untuk apa yang mereka bisa.
Alur cerita di sini tidak sepenuhnya unik. Sebagian besar permainan didedikasikan untuk menghancurkan gym dan menjadi zona, dalam hal ini Paldea, sang pahlawan. Ini dia, yang bagus untuk penggemar waralaba yang tidak menyukai eksplorasi Arceus demi penyelesaian konflik.
Namun, ada dua alur cerita utama lainnya. Alur cerita Team Star yang efektif menjadi alur cerita Team Yell dan Team Rocket di generasi sebelumnya terasa lebih dalam dari pendahulunya.
Ada juga alur cerita penelitian yang mengharuskan pemain untuk belajar tentang Pokemon Titan baru. Ini juga terdengar seperti kisah nyata dan lengkap. Gim ini memiliki tiga alur cerita yang lengkap, jadi ada banyak hal yang harus dilakukan.
Itu bagus untuk waralaba yang biasanya tidak bermain game dengan banyak pekerjaan. Mereka tidak membutuhkan waktu terlalu lama untuk dikalahkan, sehingga memperpanjang umur permainan.
Semua hal positif yang disebutkan di atas juga memiliki beberapa hal negatif. Ada banyak yang harus dilakukan dan semuanya diserahkan kepada pelatih segera.
Gim ini awalnya macet dengan pamer dan belajar tentang gim tersebut, yang merupakan hal negatif lainnya. Setelah melakukannya, pemain dikirim ke dunia terbuka yang luas dan disuruh memulai dengan tiga alur cerita. Ini tentu saja tampak luar biasa, terutama dengan begitu banyak landasan (baik dalam alur cerita maupun dalam ranah dunia fisik) untuk diliput.
Masalah teknis Pokemon: Scarlet dan Ungu
Sisi teknis dari game ini Betulkah pincang Masalah berlimpah. Ini memiliki beberapa bug yang serius dan merusak permainan. Banyak pelatih melaporkan bahwa seluruh permainan mereka telah jatuh berkali-kali. Itu juga lamban, yang mengecewakan untuk game baru yang tidak terlalu bergantung pada internet.
Mereka merilis tambalan satu hari dan itu tidak banyak membantu. Itu masih rusak. Ini adalah permainan besar, jadi hal-hal ini tidak mengejutkan, tetapi seharusnya sudah diselesaikan sebelum dirilis. Tidak ada alasan bagi game baru untuk terkadang berkinerja sangat buruk.
Kalimat
Terlepas dari masalah teknis yang jelas, ada banyak hal yang disukai di sini. Dunia ini indah dan besar. Ini adalah langkah yang fantastis untuk masa kini dan masa depan sebuah waralaba yang tampaknya baru akan berkembang.
Pokemon baru itu hebat. Ya, sulit untuk terus membuat yang baru tanpa tumpang tindih dengan yang lama, dan pada akhirnya mereka akan kehabisan ide. Tetap saja, tambahan baru ini solid dan menyenangkan. Itu tidak akan turun sebagai salah satu generasi terbaik dalam sejarah Pokemon, tapi tidak apa-apa.
Di awal permainan, setelah pertarungan pertama dengan starter Pokemon, kepala sekolah berkata:
Namun, tidak peduli berapa banyak waktu yang berubah, keajaiban bertemu Pokemon baru tidak pernah berubah. Ini benar-benar kesenangan abadi.”
Ini juga berlaku untuk generasi kesembilan. Ada begitu banyak hal yang disukai dan tambahan yang bagus untuk iterasi ini sehingga mungkin untuk mengabaikan masalah teknis yang hampir pasti akan diperbaiki di masa mendatang. Anggap ini entri yang bagus, meskipun cacat, dalam waralaba.
Masa depan cerah.